Illustration-Cégep de Lévis
Illustration-Cégep de Lévis
Illustration-Cégep de Lévis
Illustration-Cégep de Lévis
Illustration-Cégep de Lévis
Illustration-Cégep de Lévis
Illustration-Cégep de Lévis
Illustration-Cégep de Lévis
Illustration-Cégep de Lévis
Bande dessinée, programme Illustration
Bande dessinée, programme Illustration
Bande dessinée, programme Illustration
Bande dessinée, programme Illustration
Bande dessinée, programme Illustration
Bande dessinée, programme Illustration

Dessinez votre avenir avec un DEC en Illustration

Découvrez un monde où votre talent et votre imagination deviennent votre outil le plus puissant.

Le programme Illustration vous offre une formation complète, à la fois artistique et technique, qui vous prépare à une carrière créative et polyvalente.

Vous perfectionnerez vos techniques traditionnelles et numériques tout en explorant votre propre langage visuel. Vous développerez votre sens de la narration par l’image, votre capacité à comprendre les besoins des clients et à vous adapter à différents styles et esthétiques. Des projets collaboratifs vous permettront de repousser vos limites et de découvrir de nouvelles perspectives en dessin, graphisme et animation 2D.

Ce programme de création artistique est un tremplin vers une carrière où votre imagination devient votre outil le plus puissant.

Le Cégep de Lévis c’est...

Plus qu’un lieu d’études, une expérience de vie

Conditions d'admission

Voici les préalables et exigences particulières pour ce programme

Le candidat doit satisfaire à l’une des conditions suivantes :

  • Détenir un diplôme d’études secondaires (DES)
  • Détenir un diplôme d’études professionnelles (DEP)
  • Avoir une formation jugée équivalente par le cégep
  • Avoir une formation et une expérience jugées suffisantes par le cégep : le candidat doit avoir interrompu ses études à temps plein pendant au moins 24 mois (de façon cumulative).

Autres exigences obligatoires

Le titulaire d’un DEP doit obligatoirement avoir réussi les matières suivantes :

  • Langue d’enseignement de la 5e secondaire
  • Langue seconde de la 5e secondaire
  • Mathématiques de la 4e secondaire

Ces critères de sélection sont pris en considération pour choisir un nombre limité de candidats :

Ce qui vous attend après le cégep

Ce programme vous offre une solide formation pour intégrer directement le marché du travail. Vos compétences vous positionnent comme un candidat de choix pour une grande variété de métiers et formations. Il vous prépare également à la poursuite d’études universitaires.

Intégrer le marché du travail

Après votre formation technique, l’accès au marché du travail est immédiat. Découvrez des parcours souvent privilégiés parmi les options offertes.

Agences de publicité
Communication
Édition
Illustration médicale et scientifique
Imprimeries et bandes dessinées
Studios d'animation
Studios de cinéma et de télévision
Studios de conception de jeux

Poursuivre à l'université

Vous aurez accès à divers programmes universitaires après votre diplôme d’études collégiales. Avant de faire votre choix, assurez-vous de bien vous informer, car certaines universités exigent la réussite de cours préalables, parfois absents du programme, ainsi qu’une cote R minimale. Découvrez quelques exemples de parcours fréquents parmi les options offertes.

Arts et science de l'animation
Arts plastiques
Arts visuels et médiatiques
Communication
Création numérique
Design graphique
Enseignement professionnel

Explorez, expérimentez et innovez

Découvrez nos programmes en arts, langues et culture : créez, exprimez-vous et ouvrez-vous au monde et aux langues.

Grille de cours

La grille de cours présente, session par session, les matières que vous suivrez ainsi que la répartition
du temps entre la théorie, les laboratoires et le travail personnel.

601-101-MQ

Écriture et littérature

Analyser des textes littéraires appartenant aux courants littéraires et en rendre compte dans un texte cohérent et correct.

Note importante
L’étudiant doit réussir 4 cours de français pour l’obtention de son DEC.

  • Théorie : 2
  • Labo : 2
  • Perso : 3

109-102-MQ

Activité physique et efficacité

Appliquer son efficacité lors de la pratique d’une activité physique. Voici la liste de choix de cours :

  • Plongée sous-marine
  • Badminton
  • Golf
  • Touch-football
  • Basketball
  • Autodéfense
  • Soccer
  • Conditionnement physique
  • Labo : 2
  • Perso : 1

340-101-MQ

Philosophie et rationalité

Traiter d’une question philosophique de façon rationnelle.

Note importante
L’étudiant doit réussir trois (3) cours de philosophie pour l’obtention de son DEC.

  • Théorie : 3
  • Labo : 1
  • Perso : 3

574-1A3-LL

Pratiques professionnelles en illustration

Ce cours vise à initier les étudiants aux différentes pratiques professionnelles en illustration. Il permet d’explorer les possibilités de carrière en industrie ainsi que les diverses orientations professionnelles dans le domaine. Les étudiants sont sensibilisés aux habiletés et attitudes nécessaires au travail d’illustrateur. Enfin, les processus de création ainsi que les techniques sont abordés à travers l’analyse d’illustrations issues de styles et d’époques variés.

  • Théorie : 1
  • Labo : 2
  • Perso : 1

510-1A3-LL

Dessin d'illustration 1 : anatomie des êtres vivants

Ce cours de première session du programme d’Illustration permet à l’étudiant de mettre à profit ses apprentissages des aspects fondamentaux du dessin (du croquis au rendu, dans Fondements du dessin) pour parfaire son dessin d’anatomie des êtres vivants. Principalement au moyen de démonstrations et d’exercices pratiques, il pousse l’utilisation des connaissances et pratiques fondamentales pour aborder les êtres vivants dans toute la complexité de leur adaptation aux différents environnements. Il initie l’étudiant au déploiement du processus de production itérative présent dans le domaine de l’illustration. Idéalement, il est suivi parallèlement au cours Fondements du dessin.

  • Théorie : 1
  • Labo : 2
  • Perso : 1

574-2A3-LL

Design en illustration 1 : communication visuelle

Ce cours est une introduction à la conception en communication visuelle. À l’aide de techniques traditionnelles et numériques, les étudiants apprennent les principes et les composantes de l’image : composition, équilibre, valeur, couleur, pictogrammes, icônes, typographie, etc. On aborde également les étapes habituelles de création, de la recherche à la présentation, en passant par le concept et l’exécution.

  • Théorie : 1
  • Labo : 2
  • Perso : 1

221-3A3-LL

Illustration technique 1 : dessins préliminaires

Dans ce cours d’introduction, l’étudiant dessine au moyen d’instruments et à main levée des projections orthogonales, isométriques et obliques. Il est amené à déterminer les bonnes proportions, un format correct de présentation, ainsi que des angles de vue appropriés pour la réalisation d’illustrations techniques. En utilisant des outils traditionnels et numériques, les projections sont réalisées dans le respect des proportions, de l’échelle et des règles de présentation.

  • Théorie : 1
  • Labo : 2
  • Perso : 1

574-1A5-LL

Techniques d'illustration 1

Dans ce cours, les étudiants appliquent les principes de base du langage visuel à travers la création d’images et le flux de productions. Ils et elles doivent créer des illustrations sur divers supports à l’aide de différentes techniques traditionnelles et numériques. Les étudiants sont initiés aux techniques sèches et humides : crayons, acrylique, aquarelle, encre, etc. pour créer leurs propres œuvres. Et ils et elles apprennent les composantes de base de l’art numérique et les outils de conception : couleur, composition, vecteur, pixel, et techniques de manipulation d’images pour les systèmes d’impression et de diffusion numérique. 

  • Théorie : 2
  • Labo : 3
  • Perso : 1

510-2A3-LL

Fondements du dessin

Ce cours prend place en première session du programme d’Illustration et porte sur les aspects fondamentaux du dessin (du croquis numérique et non numérique au rendu). Principalement au moyen de démonstrations et d’exercices pratiques, il place les notions cardinales d’observation et d’organisation du travail de représentation à deux dimensions (dessin d’observation et d’imagination). Il initie également l’étudiant au déploiement du processus de production itérative présent dans le domaine de l’illustration.

  • Théorie : 1
  • Labo : 2
  • Perso : 1

601-102-MQ

Littérature et imaginaire

Situer les représentations du monde proposées par des textes appartenant aux courants littéraires et en rendre compte dans une dissertation explicative.

Note importante
L’étudiant doit réussir 4 cours de français pour l’obtention de son DEC.

Préalables : 601-101-R3

  • Théorie : 3
  • Labo : 1
  • Perso : 3

109-101-MQ

Activité physique et santé

Analyser sa pratique de l’activité physique au regard des habitudes de vie favorisant sa santé. Voici la liste de choix de cours :

  • Activités de conditionnement physique et santé
  • Multi-sports et santé
  • Ski de fond et santé
  • Activités aquatiques et santé
  • Marche nordique et santé
  • Combo: Step, entraînement et santé
  • Yoga et santé
    • Théorie : 1
    • Labo : 1
    • Perso : 1

    ANG-COM-MQ

    Anglais 1

    L’étudiant doit réussir 2 cours d’anglais pour l’obtention de son DEC. Il doit réussir 1 cours de formation générale commune et 1 cours de formation générale propre au programme : Préuniversitaire ou Technique. Le test d’anglais détermine le niveau de l’étudiant.

    • Théorie : 2
    • Labo : 1
    • Perso : 3

    510-4B3-LL

    Dessin d'illustration 2 : représentations anatomiques

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-1B3-LL

    Design en illustration 2 : concepts et résolution de problèmes

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-2B3-LL

    Illustration technique 2 : objets et environnements

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 2

    574-1B4-LL

    Techniques d'illustration 2

    • Théorie : 1
    • Labo : 3
    • Perso : 2

    510-5B3-LL

    Photographie pour l'illustration

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    510-6B3-LL

    Principes et pratiques du dessin

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    520-3B3-LL

    Tendances et mouvements en illustration

    • Théorie : 2
    • Labo : 1
    • Perso : 1

    601-103-MQ

    Littérature québécoise

    Apprécier la littérature québécoise actuelle dans la littérature du XXe siècle et en rendre compte dans un essai critique.

    Note importante
    L’étudiant doit réussir 4 cours de français pour l’obtention de son DEC.

    Préalables : 601-101-MQ et 601-102-MQ

    • Théorie : 3
    • Labo : 1
    • Perso : 4

    ANG-PRP-MQ

    Anglais préuniversitaire

    L’étudiant doit réussir 2 cours d’anglais pour l’obtention de son DEC. Il doit réussir 1 cours de formation générale commune et 1 cours de formation générale propre au programme : Préuniversitaire ou Technique. Le test d’anglais détermine le niveau de l’étudiant.

    • Théorie : 2
    • Labo : 1
    • Perso : 3

    340-102-MQ

    L'être humain

    Ce cours permet d’allier les acquis de la démarche philosophique à l’élaboration de problématiques reliées à des conceptions de l’être humain, ce qui aura une incidence sur la compréhension et l’application des théories éthiques et politiques. L’étudiante ou l’étudiant prend connaissance des concepts clés et des principes à l’aide desquels des conceptions modernes et contemporaines permettent de définir l’être humain et s’ouvre à l’importance de ces dernières au sein de la culture occidentale. Elle ou il les analyse, les commente et les compare à propos de certains thèmes ou certaines problématiques afin de s’en faire une représentation cohérente. Le commentaire critique et la dissertation philosophique sont des moyens privilégiés pour lui permettre d’acquérir et de développer la compétence.

    Note importante
    L’étudiant doit réussir trois (3) cours de philosophie pour l’obtention de son DEC.

    Préalables : 340-101-R3

    • Théorie : 3
    • Perso : 3

    574-1C3-LL

    Dessin d'illustration 3 : anatomie et mouvement

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-2C3-LL

    Design en illustration 3 : communication Web

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-3C3-LL

    Illustration technique 3 : architecture et produits

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 2

    574-1C4-LL

    Techniques d'illustration 3

    • Théorie : 1
    • Labo : 3
    • Perso : 2

    574-1C5-LL

    Illustration 3D 1 : objets et environnements

    • Théorie : 1
    • Labo : 4
    • Perso : 2

    574-4C3-LL

    Narration visuelle et art séquentiel 1

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 2

    340-PPR-LL

    Éthique et politique

    Ce cours vise à ce que l’étudiante ou l’étudiant se situe de façon critique par rapport aux valeurs et théories éthiques et politiques. Elle ou il prend connaissance de différentes théories éthiques et politiques et les applique à des situations actuelles relevant de la vie personnelle, sociale et politique.

    Note importante
    L’étudiant doit réussir trois (3) cours de philosophie pour l’obtention de son DEC.

    Préalables : 340-101-MQ et 340-102-MQ

    • Théorie : 3
    • Perso : 3

    COM-001-03

    Cours complémentaire 1

    Les deux cours complémentaires font partie des cours obligatoires de la formation générale. Ils ont pour objectif d’élargir vos connaissances en vous permettant d’explorer des domaines situés en dehors de votre champ d’études principal. Voici un aperçu des cours offerts :

    • L’ABC de la culture des plantes (offert dans notre serre-école)
    • Bières et autres fermentations : fabrication et dégustation
    • Cinéma hollywoodien et société
    • Design d’intérieur
    • Gestion du stress
    • Initiation au dessin et à la peinture
    • La bourse et vos finances personnelles
    • Les blocs LEGO et la robotique
    • Penser le sexe
    • Secrets de cuisine – Science culinaire
    • Toxicomanie et usage des drogues
    • Voyage autour du monde
    • Soins d’urgence et démarche scientifique
    • L’ABC du jeu vidéo
    • Les catastrophes naturelles
    • Impression 3D
    • ABC du Journalisme
    • Crimes et troubles mentaux
    • Création de documents graphiques
    • Espagnol en voyage
    • Gagner du temps avec l’utilisation du numérique
    • Introduction à a critique littéraire
    • Portuguais en voyage
    • Histoire de la Deuxième Guerre mondiale
    • Partir en sac à dos
    • Théorie : 2
    • Labo : 1
    • Perso : 3

    109-103-MQ

    Activité physique et autonomie

    Démontrer sa capacité à prendre en charge sa pratique de l’activité physique dans une perspective de santé. Voici la liste de choix de cours :

    • Vie active et conditionnement physique
    • Vie active et randonnée pédestre
    • Vie active et activités aquatiques
    • Vie active et spinning
    • Vie active et multi-sports
    • Vie active et marche nordique

    Préalables : 109-101-MQ et 109-102-MQ

    • Théorie : 1
    • Labo : 1
    • Perso : 1

    Choix de 1 parmi 2

    601-FPR-LL

    Littérature et communication

    Au terme de ce cours, l’élève doit démontrer qu’il est capable de mener à bien une recherche lui permettant de produire des textes écrits et des messages oraux complexes. Dans ces textes, il présentera clairement une problématique spécifique, se situera par rapport à elle dans un effort de vulgarisation qui permet aux lecteurs et à un auditoire relativement hétérogène de comprendre les tenants et les aboutissants de son discours.

    Note importante
    L’étudiant doit réussir 4 cours de français pour l’obtention de son DEC: trois (3) cours de formation générale commune et un (1) cours de formation générale propre au programme.

    Préalables : 601-101-MQ, 601-102-MQ, 601-103-MQ

    • Théorie : 2
    • Labo : 2
    • Perso : 2

    601-FTU-LL

    Tutorat en français

    Ce cours peut être choisi par des étudiants forts en français qui veulent faire du tutorat auprès d’étudiants faibles en français. Les étudiants qui ont obtenu une moyenne de 80 % et plus en ensemble 1 et 2 peuvent suivre les cours de l’ensemble 3 et 4 (Tutorat en français écrit) durant la même session. Toutefois, leur charge d’études doit être soumise à un A.P.I. afin de ne pas mettre en péril leur réussite.

    Note importante
    L’étudiant doit réussir 4 cours de français pour l’obtention de son DEC: trois (3) cours de formation générale commune et un (1) cours de formation générale propre au programme.

    Préalables : 601-101-MQ, 601-102-MQ et 601-103-MQ

    • Théorie : 2
    • Labo : 2
    • Perso : 2

    574-1D3-LL

    Dessin d'illustration 4 : Conception d'environnements numériques

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-2D3-LL

    Design en illustration 4 : marketing et image de marque

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-1D4-LL

    Illustration technique 4 : infographies

    • Théorie : 1
    • Labo : 3
    • Perso : 2

    574-3D3-LL

    Approches hybrides en illustration

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 2

    574-4D3-LL

    Illustration 3D 2 : créatures et personnages

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 2

    574-2D4-LL

    Narration visuelle et art séquentiel 2

    • Théorie : 1
    • Labo : 3
    • Perso : 2

    COM-002-03

    Cours complémentaire 2

    Les deux cours complémentaires font partie des cours obligatoires de la formation générale. Ils ont pour objectif d’élargir vos connaissances en vous permettant d’explorer des domaines situés en dehors de votre champ d’études principal. Voici un aperçu des cours offerts :

    • L’ABC de la culture des plantes (offert dans notre serre-école)
    • Bières et autres fermentations : fabrication et dégustation
    • Cinéma hollywoodien et société
    • Design d’intérieur
    • Gestion du stress
    • Initiation au dessin et à la peinture
    • La bourse et vos finances personnelles
    • Les blocs LEGO et la robotique
    • Penser le sexe
    • Secrets de cuisine – Science culinaire
    • Toxicomanie et usage des drogues
    • Voyage autour du monde
    • Soins d’urgence et démarche scientifique
    • L’ABC du jeu vidéo
    • Les catastrophes naturelles
    • Impression 3D
    • ABC du Journalisme
    • Crimes et troubles mentaux
    • Création de documents graphiques
    • Espagnol en voyage
    • Gagner du temps avec l’utilisation du numérique
    • Introduction à a critique littéraire
    • Portuguais en voyage
    • Histoire de la Deuxième Guerre mondiale
    • Partir en sac à dos
    • Théorie : 2
    • Labo : 1
    • Perso : 3

    574-1E3-LL

    Dessin d'illustration 5 : visages et expressions

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-2E3-LL

    Design en illustration 5 : publicité

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-3E3-LL

    Illustration technique 5 : représentations scientifiques et documentaires

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-4E3-LL

    Techniques d'illustration 4

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 2

    574-1E5-LL

    Narration visuelle et art séquentiel 3

    • Théorie : 1
    • Labo : 4
    • Perso : 1

    574-5E3-LL

    Illustration pour objets en 3D

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-6E3-LL

    Illustration spécialisée

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-7E3-LL

    Design de l'image-mouvement

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 1

    574-2F3-LL

    Présentation et production

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 2

    574-1F3-LL

    Dessin d'illustration 6 : pratiques diverses

    • Théorie : 0
    • Labo : 3
    • Perso : 0

    574-1F9-LL

    Projets pour portfolio

    • Théorie : 1
    • Labo : 8
    • Perso : 4

    574-1FB-LL

    Projets pour l'industrie

    • Théorie : 1
    • Labo : 10
    • Perso : 5

    410-FF3-LL

    Gestion de mon entreprise

    • Théorie : 1
    • Labo : 2
    • Perso : 2

    Foire aux questions

    Les réponses aux questions qu’on nous pose le plus

    En Illustration, les apprentissages seront essentiellement orientés vers les techniques de dessin et de peinture, alors qu’en Arts visuels, vous explorerez six différents médiums : dessin, peinture, sculpture, photographie, animation et art vidéo.

    Il existe de nombreux débouchés. Vous pourrez entre autres devenir illustrateur professionnel dans les domaines de l’édition, de la publicité, des jeux vidéo ou de l’animation, mais aussi designer graphique, artiste en arts visuels ou encore spécialiste de l’art conceptuel, surtout pour le cinéma et les jeux vidéo.

    Si vous souhaitez poursuivre des études universitaires, il est possible de le faire dans de nombreux domaines* : Arts visuels, Design graphique, Animation 2D/3D, Design interactif/multimedia, Communication visuelle, Marketing, Enseignement des arts, Architecture, Design industriel.

    * Certains préalables seront peut-être exigés selon le programme universitaire choisi. Informez-vous auprès de votre Aide pédagogique individuelle pour faire ajouter des cours à votre parcours si cela est nécessaire.

    Demande d'information

    Si vous désirez obtenir plus d’information sur ce programme, nous vous invitons à remplir le formulaire ci-bas.

    Programme - Demande d'information

    Les champs suivis d'un * sont obligatoires.

    Hidden